Puntata completa alla roulette
Una puntata completa alla roulette copre tutte le puntate interne che comprendono un numero, ciascuna dimensionata in modo che ogni parte vincente paghi lo stesso.

Una completa sul 17 vale 40 fiche: il pieno, quattro cavalli, la terzina, quattro carré e due sestine. Se esce il 17 vincono tutte le fiche e la puntata guadagna 392 fiche; nove caselle su 37 vincono qualcosa. Il prezzo resta il 2,70%.
Che cos’è la puntata completa alla roulette?
Annunci “17 completo” e il croupier la costruisce: una fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → sul pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto →, due su ogni cavallopuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto →, tre sulla terzinapuntataTerzinaTre numeri in una riga del tappeto, paga 11:1. In francese: transversale.Leggi tutto →, quattro su ogni carrépuntataCarréQuattro numeri che condividono un angolo sul tappeto, paga 8:1. In inglese: corner.Leggi tutto → e sei su ogni sestinapuntataSestinaSei numeri in due righe adiacenti, paga 5:1. In francese: sixain.Leggi tutto →. Ogni parte riceve una fiche per ciascun numero che copre. Le regole approvate a Singapore per Resorts World Sentosa fissano le stesse unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto →, 1, 2, 3, 4 e 6, e chiamano la puntata puntata completapuntataPuntata completaTutte le puntate interne che comprendono un dato numero: il pieno e ogni cavallo, terzina, carré e sestina di cui fa parte. Detta anche: complet; al limite del tavolo, un massimo.Leggi tutto → (complete bet) su un numero.
Perché le parti hanno queste dimensioni
Una puntata su n numeri paga 36/n − 1 a 1, quindi una fiche vincente torna con 36/n fiche, posta compresa. Mettici n fiche e una vincita restituisce sempre 36 fiche, qualunque sia il tipo di puntata. Per questo una completa si liquida in fretta: si contano le parti vincenti e si moltiplica per 36. Quando esce il 17 vincono tutte e dodici le parti: 12 × 36 = 432 fiche restituite per le 40 puntate, un guadagno di 392.

Pagamenti della puntata completa alla roulette, casella per casella
Vincono anche i numeri accanto al 17 sul tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto →, perché hanno in comune con lui alcune parti. Un’uscita in qualsiasi altro punto fa perdere tutte le 40 fiche.
Altri numeri
Una completa dipende dalla posizione del numero. I numeri della colonnapuntataColonnaDodici numeri in una colonna verticale del tappeto, paga 2:1.Leggi tutto → centrale hanno numeri accanto da entrambi i lati; quelli delle colonne esterne da un lato solo; le righe alle estremità e lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → ne hanno ancora meno. Ogni versione costa lo stesso 2,70%.
Il massimo
Una completa al limite del tavolo si chiama massimo: “17 al massimo”. Le regole di Resorts World la definiscono come una completa la cui unità è l’unità massima del tavolo. Se quell’unità è $1000, la puntata è di $40.000 e guadagna $392.000 quando esce il 17. È la puntata di chi gioca forte perché è il massimo che un tavolo consente di mettere su un solo numero, e costa quanto ogni altra puntata: in media $1081 a giro.
Una dozzina a cento
Lo stesso casinò offre anche una “dozzinapuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → da 100 unità”: tutte le puntate internepuntataPuntata internaQualsiasi puntata piazzata sui numeri della griglia o tra di essi: pieno, cavallo, terzina, carré, sestina.Leggi tutto → dentro una dozzina, dimensionate allo stesso modo, escluse quelle che sconfinano nella dozzina successiva o comprendono lo zero. Il totale fa esattamente 100 fiche: 12 pieni, 17 cavalli da 2, 4 terzine da 3, 6 carré da 4 e 3 sestine da 6. Un’uscita paga +116 sui quattro numeri d’angolo della dozzina, +188 sui numeri in alto e in basso della sua colonna centrale, +224 sui numeri esterni delle sue due righe centrali e +332 sui due numeri al centro; le altre 25 caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → perdono 100. La media è −100/37, ancora il 2,70%.
Domande
Costa il 2,70% come ogni puntata su un tappeto a zero singolo. Concentra la posta attorno a un numero: nove caselle su 37 vincono qualcosa, e la maggior parte del denaro viene da una sola.
Puoi piazzare tu le stesse fiche se il croupier non la costruisce. Su una ruota a doppio zero ogni parte costa il 5,26%.
Completa il numero: sul tavolo c’è ogni puntata interna che lo comprende.
Intermezzo comico

Dodici puntate, un numero, lo stesso 2,70%.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Resorts World at Sentosa. Roulette (with Racetrack and Complete Bet), game rules, version 2.