Imparare la roulette · Principianti · 7 min

Lo zero della roulette: la casella verde

Una casella verde della roulette è l’intero modello di business.

In breve

Lo zero della roulette è un numero su cui puoi puntare come su qualsiasi altro. La sua presenza fa pagare ogni altra puntata un po’ meno della quota equa.

p(zero)
1/37 · 2,70%
paga
35:1
effetto
vantaggio su ogni puntata
colore
verde
Sul tavolo · 1 numero
Sulla ruota
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Quanto paga lo 0 alla roulette?

Un pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto → sullo 0 paga 35 a 1 e vince un giro su 37. Lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → forma anche i cavallipuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto → con 1, 2 e 3 (17 a 1), le terzinepuntataTerzinaTre numeri in una riga del tappeto, paga 11:1. In francese: transversale.Leggi tutto → 0-1-2 e 0-2-3 (11 a 1), ed è l’ancora dei primi quattropuntataPrimi quattroSu una ruota a zero singolo: 0, 1, 2, 3 con una fiche, paga 8:1. Detti anche: basket, first four, quatre premiers.Leggi tutto → 0-1-2-3 (8 a 1). Sulla ruota sta tra il 26 e il 32, e la puntata annunciatatavoloPuntata annunciataUna puntata annunciata al croupier invece di essere piazzata a mano, di solito una puntata su un settore della ruota come i vicini dello zero o la serie 5/8. Detta anche “annuncio”.Leggi tutto → jeu zéroFR · settoreJeu zéro“Gioco dello zero”: i sette numeri più vicini allo zero (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), giocati con quattro fiche.Leggi tutto → copre con quattro fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → le sette caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → attorno. Molti giocatori tengono una piccola fiche sullo zero come assicurazione contro l’unico esito che manda a vuoto ogni puntata esternapuntataPuntata esternaUna puntata sui riquadri che circondano la griglia: dozzine, colonne e chance semplici.Leggi tutto →; l’assicurazione costa il 2,70% come tutto il resto.

Valore atteso delle puntate annunciatePuntata sul jeu zéro alla roulettePuntata sui cinque numeri alla roulette

Perché crea il vantaggio

RossopuntataRossoChance semplice sui 18 numeri rossi. In francese: rouge.Leggi tutto →, neropuntataNeroChance semplice sui 18 numeri neri. In francese: noir.Leggi tutto →, dispari, pari, alto, basso, le tre dozzinepuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → e le tre colonnepuntataColonnaDodici numeri in una colonna verticale del tappeto, paga 2:1.Leggi tutto → escludono tutti lo zero. Quando esce, perdono tutti. Quell’unico esito su 37 è la fonte del denaro del casinò sulle puntate esterne. Sulle puntate internepuntataPuntata internaQualsiasi puntata piazzata sui numeri della griglia o tra di essi: pieno, cavallo, terzina, carré, sestina.Leggi tutto → il meccanismo è più sottile: i pagamentidenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → sono calcolati come se lo zero non esistesse (36/n − 1), quindi ogni puntata interna è pagata una casella sotto il valore equo. In entrambi i casi, tutto il vantaggio è una casella.

Cosa fa una puntata da $10 sul rosso in 37 giri medi$
18 giri rossi: vincita
+$180
18 giri neri: perdita
−$180
1 zero: perdita
−$10
$
090+$180
Netto −$10 su $370 puntati: 2,70%. La barra verde è il vantaggio del banco, alla lettera.

L’attenuazione francese

La la partageregolaLa partageRegola francese: quando esce lo zero, viene restituita metà della posta di una chance semplice. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate, portandolo all’1,35%.Leggi tutto → restituisce metà della posta di una chance semplice quando esce lo zero; la en prisonregolaEn prisonRegola francese: quando esce lo zero, una chance semplice viene trattenuta per il giro successivo invece di essere persa. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate.Leggi tutto → trattiene la posta per un altro giro. Entrambe le regole dimezzano il vantaggio sulle chance semplicipuntataChance sempliceRosso/nero, dispari/pari, alto/basso. 18 numeri, paga 1:1.Leggi tutto → portandolo all’1,35%, il che fa di un tavolo francese il gioco di roulette standard più economico ovunque. Né l’una né l’altra regola copre le puntate interne e le dozzine.

Roulette francese

Lo zero nel passato

Le prime ruote di Parigi avevano sia lo 0 sia il 00, e alcune prime ruote americane aggiunsero una terza casella del banco contrassegnata da un’aquila, con un vantaggio superiore al 7%. Lo zero singolo divenne lo standard in Europa dopo il 1843. Nel 2016 una ruota a triplo zero è ricomparsa sulla Las Vegas Strip ai tavoli con limiti bassi, riportando il vantaggio del 7,69% dopo 150 anni.

Quante caselle del banco?
Anni 1790

Ruote di Parigi: 0 e 00, entrambe caselle del banco.

Anni 1800

Le ruote americane aggiungono una casella con l’aquila: tre numeri del banco, vantaggio superiore al 7%.

1843

Bad Homburg introduce lo zero singolo: 2,70%.

1863

Monte Carlo lo rende lo standard europeo.

2016

Il triplo zero torna sulla Las Vegas Strip: 7,69%.

Le ruote della roulette di Las VegasRoulette a triplo zero

Lo zero è “in ritardo”?

No. Esce in media un giro su 37, e una serie di 200 giri senza zero ha probabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → (36/37)²⁰⁰ ≈ 0,4%, che sembra rara finché non ricordi quante finestre di 200 giri produce ogni giorno un casinò. Il giro successivo è 1/37 a prescindere da quanto tempo sia passato.

Mito: i numeri ritardatari devono uscire

Domande

Lo zero è rosso o nero?

Nessuno dei due. Nella roulette il verde segna le caselle del banco, così che nessuna puntata sul colore possa rivendicarle.

Lo zero è pari o dispari, alto o basso?

Ai fini della puntata, nessuno dei quattro. Tutte e sei le chance semplici perdono sullo zero, a meno che non valgano le regole francesi.

Cosa paga una fiche sulla linea 0–1?

17 a 1, come ogni cavallo.

Intermezzo comico

Una casella su trentasette.

Una casella su trentasette.

Fonti

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capitolo 13, roulette.
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  3. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Parigi, 1801.
rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗